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第一眼:Flash Media Server 4

还记得那些深夜的电视广告吗?那些广告保证你会在瘦弱的身体上增加肌肉? 如果你现在买, 他们还会免费提供另一种补充剂,保证你能减肥, 不管你吃什么?

虽然这些类型的报价已经成为许多笑话的笑柄(以及一些诉讼), 这个前提已经足够支撑这些广告多年, 尽管科技进步了:从《百家乐app下载》(Popular Science)等杂志的分类广告开始,到深夜电视节目和电视节目, 最后, 进入你的垃圾邮件文件夹, 这个前提触及了一个近乎普遍的愿望,那就是让自己变得更好, 无论是通过增加肌肉, 减肥, 或者两者的结合.

Adobe也在提供类似的服务,不过它有意避开深夜电视节目. 这个提议是这样的:增加我们新的旗舰服务器的容量, Flash Media Server 4系列的一部分, 以高昂的价格升级, 我们保证,一旦实施,您的媒体投放预算将在带宽上进行节食.

听起来好得令人难以置信? 在第一次看到Flash Media Server 4 (FMS 4)系列服务器之后,这个优惠似乎是有效的.
但不要相信我们的话:请继续关注文章后面一家大型技术公司的推荐,该公司对FMS 4的前提进行了测试.

构建块

就像我们深夜减肥广告的例子一样, 哪里需要的不仅仅是饮食补充剂来减肥, FMS 4与过去几个月推出的几个关键产品协同工作.

允许FMS 4的功能,如快速切换和融合, 我们将在下一节重点介绍, Adobe需要在整个生态系统中进行升级, 从内容保护和HTTP传输到更新的播放器.

破译所有这些推出的时间有点令人费解, 因为每个产品更新似乎都需要另一个尚未准备好黄金时间的产品.

例如,Adobe本可以推出支持RTMPE的Flash媒体流服务器(FMSS 4). 但是持久加密, 与Flash Access一起用于Flash Media Interactive Server (FMIS)和Flash Media Enterprise Server (FMES), 是否需要额外的工具.

“从RTMPE的会话加密到Flash Access 2的持久加密.0是关键,弗洛里安·佩斯托尼说, Adobe富媒体解决方案的主要产品经理, 当Flash Access推出时. “许多内容所有者可能会选择将内容下载到基于air的富互联网应用程序中以供离线观看. 自Flash Access 2以来.0内容将在Flash Player 10上播放.1及AIR 2.0, 持久加密是促使离线玩家遵守授权和DRM的重要一步."

Flash Player 10.在Flash Access 2发布时,1还处于测试阶段.以及HTTP动态流媒体(又名Project Zeri). 两者最终于6月推出,但HTTP动态流媒体只支持点播内容.

FMS 4的出现, 然后, 是为了解决生态系统的所有方面:HTTP动态流的实时编码, 结合快速切换, 和层云, Adobe为其新的实时媒体流协议(RTMFP)交付协议的对等辅助网络.

对Stratus的支持是旗舰FMES版本的一个关键卖点. 虽然Stratus在FMS 4下更名为Fusion,但RTMFP协议在Flash Player 10中的包含.1意味着Stratus将启用组或用户细分, 仅在组成员之间发送消息. 这是FMS 4实现Fusion的一个重要元素, 因为应用程序级多播“使用RTMFP组提供了一个(或几个)到[0]个连续的实时视频和音频实时视频聊天流."

Flash Player 10之间的延迟时间.1在6月中旬的可用性和FMS 4在10月的可用性在一个方面是有益的:从一个版本的Flash Player升级到下一个版本的典型时间可以用几周来衡量, while a Flash Media Server can be set up in days; as such, Flash Player 10可能的安装基础.与FMS 3相比,现在能够快速切换的用户数量更高了.5.3.

FMS 4的出现意味着Adobe几乎完成了向其新生态系统的迁移.264硬件加速作为唯一仍在测试中的生态系统部分.

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