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思路:H.264赢了又怎么样?

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这个专栏最初出现在欧洲版的 流媒体 杂志. 点击 在这里 浏览订阅资料.

H.264在几年前为一种常见的直播、点播和广播格式奠定了统治地位. 与MPEG-2(传统数字电视和dvd的格式)相比,H.264提供了两到三倍的压缩, 这使得它对网络传输和高清视频更具吸引力.

需求很简单:一种可以跨流使用的通用解码格式, 视频会议, 和IPTV部分. H.264使为一种类型的设备创建的内容能够容易地交付或适应于另一种设备, 至少理论上是这样. 欧洲人信奉的一种理想,即标准化的开放格式能促进竞争,降低设备成本, 从而扩大可寻址市场, 也意味着像家用电脑(Windows, 麦金塔电脑, 和Linux), 领先的移动设备(苹果的ipod和iphone或诺基亚和索爱的手机), dvr和IP机顶盒都使用H.264的核心.

也, 有了通用格式,消费者和企业就可以创建和共享更多的媒体, 因为他们知道,广泛分布是可能的. 正因为如此, 消费者, 媒体公司, 供应商都从增长中受益, 创新, 和选择.

的确,还有其他格式:微软有VC-1, On2 Technologies有VP6. 但就连这两大巨头也在拥抱H.264:微软的IIS 7服务器组件支持H.264,它刚刚宣布它将展示H.在本周晚些时候于阿姆斯特丹举行的2008年国际广播会议(IBC)上,将使用Silverlight编写264. 它将于2009年上市. 而On2则拥有一家使用H的欧洲公司Hantro.264用于嵌入式视频传输. 有人猜测,这两家公司还将发布更多公告.264神像继续向前滚动.

现在? 流媒体, 广播, 视频会议, 点播视频世界突然停止了创新, 已经被H征服了.264年,亚历山大的类比? 不完全是. 我们正在进入另一轮的罗马和平(Pax Romana),但巨大的挑战存在于两条战线上. 首先,玩家. 这是一个大问题,因为形式之争已经让位于玩家之争. 由于H.264可以以开发人员认为合适的任何方式编码,但必须满足特定的解码标准才能符合H.264 video, the decoders in players are very important.

以三洋的H.264相机. Xacti HD1000摄像机是一个H.264 1080i相机,以每秒60帧的速度拍摄1920x1080 (1080i),使用较新的CMOS传感器. 它在SD或SD高容量(SDHC)芯片上捕获,看起来相当不错. 在这款相机发布后的测试中, 文件可以放入QuickTime播放器立即播放, 他们本来的样子 .mp4文件.

这对三洋及其客户来说是不幸的, 苹果“修复”了QuickTime中突然出现的在Xacti HD 1000上拍摄的所有视频片段在QuickTime Player中无法读取的问题, iTunes, 以及几乎所有其他依赖底层QuickTime引擎的第三方应用程序. 这只是在麦金塔电脑和Windows平台上多次发生的事情的一个例子.264编码的编写不是为了说明,而是为了适应特定的播放器.

这个问题,写H.264规格,是我们现在面临的第二个也是更大的挑战.

通常,就像AVCHD的情况一样,格式不完全符合H.264规范,所以用“基于H . 264”这样的术语来表达.264”或其他营销用语. AVCHD是由JVC和索尼共同创建的一种格式,试图获得一种无磁带格式,在记录比特率方面比HDV好大约25%. 不幸的是,AVCHD不是H.因此,需要转换成另一种格式进行视频编辑. 苹果所做的转换会造成图像质量损失, Adobe还没有, 在写这篇文章的时候, 推出原生AVCHD解决方案(他们推荐的第三方解决方案只是单平台修复).

像Blackmagic Design这样有魄力的公司已经发现,他们可以直接捕捉AVCHD相机的HDMI输出,并将其编码为另一种格式, 但这本身就产生了编辑(没有时间码通过HDMI)或流(需要压缩的未压缩流)的问题。.

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