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流媒体东部:大型活动带动电视无处不在

“我们在12月中旬推出了‘电视无处不在’产品, so we're about six months in," said Evan Silverman, 数字媒体高级副总裁&E Network. “我们在iPad上针对三个主要网络分别推出了一款应用&E, for History, and for Lifetime. 我们于2月中旬在iPhone平台发布了这款游戏,并计划于6月初在Android平台发布这款游戏. 这是一次非常积极的经历,比我们想象的还要好. 从2013年1月到4月,我们的视频总浏览量达到了历史最高水平...我们发现所有的观看都是附加的,而不是同类相食."

“我们大约三分之一的视频浏览量来自iOS平台上的TV Everywhere应用. If you had asked me in December, before we launched, 我以为这个百分比会是多少, 我可能会说百分之五到十," he added.

西尔弗曼昨天在纽约举行的2013流媒体东部会议“电视无处不在的商业”上发表了他的评论.

“电视无处不在的主要推动力之一是大型活动," added Epix chief of staff Nora Ryan, "including sporting events, which happen in real-time, that consumers absolutely want to watch."

Ooyala首席技术官兼联合创始人肖恩·纳普对此表示赞同, 他补充说,“电视无处不在”提高了粉丝观看地区体育赛事的能力.

“我在美国西北部长大,在加州上的大学, 所以如果我在其他地方想看Pac 12的比赛, 很有可能在我当地的有线电视公司的节目阵容中,我只能看到其他六所国家大学的节目," Knapp said.

“当Pac 12登上我们的平台时, though, 我们发现,观众也会选择观看其他视频, 这意味着他们可以跟上他们长大的大学球队," he continued.

该小组并没有真正讨论一个地区的消费者观看通常只在另一个地区获得有线电视观看许可的内容的影响, 但他们确实提到了一个事实,即地区体育是一个独特的用例. 对于大多数内容,授权是全国性的.

"As a movie network, 我们没有像体育这样的大型赛事来推动引人注目的“电视无处不在”认证," said Ryan, “但我们确实在每台机顶盒和ott设备上都看到了重要的认证."

Ryan接着谈到了Epix在Xbox和Roku上的发布.

“我们认为Roku用户是我们最活跃的客户," said Ryan, 向小组主持人斯科特·罗森伯格点头示意, Roku的业务发展副总裁. “当我们在Xbox上发行游戏时,我们看到了巨大的反响."

Still, Ryan表示,在TV Everywhere应用程序上观看内容所需的认证步骤可能会让普通消费者望而生畏.

"If I weren't in the industry," said Ryan, “我从来没有想过,我必须从有线电视提供商那里得到我的密码才能在我的iPad上观看特定网络的点播视频."

Silverman表示,TV Everywhere在Android和iOS应用上的成功,无疑将为A+E Networks带来更多的机顶盒和超顶盒.

Ooyala的纳普说,“电视无处不在”的另一个重要推动力是,人们在客厅看大屏幕不方便的时候观看电视.

“我们仍然看到观看模式,包括在晚上晚些时候观看平板电脑的人数增加," said Knapp, 这表明在睡觉前使用平板电脑. In addition, 我们发现,在大型活动期间,当人们不看电视时,智能手机的收视率很高."

瑞安回到了教育的话题上, 在商业版的首页提到一篇文章 The New York Times 谈论有线视频点播(VoD).

"The Times 瑞安说:“有一篇文章说,视频点播终于成为主流. “但我们都知道,这需要10年的时间,以及大量的学习,才能让消费者看到大量的应用程序,为消费者提供多种可供选择的‘渠道’. The same will be true of TV Everywhere, 尽管我们都认为它不需要10年就能取得进展."

"We're rapidly moving, 从200频道的宇宙到数百万频道的宇宙, 基于每个消费者一个单独定制的渠道," Knapp added.

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